Общее·количество·просмотров·страницы

четверг, 24 февраля 2011 г.

С прошедшим нас, мужики

Понимаю что много кто не служил и(или) не будет служить(по разным причинам), но все-равно хочу поздравить вас с прошедшим 23 февраля, днем защитника отечества. Желаю быть всегда храбрыми, сильными и защищать нашу родину или хотя-бы женский пол ;)


понедельник, 21 февраля 2011 г.

TOP10 самых продаваемых игр


 1. Call of Duty: Black Ops













2. Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds















3. Dead Space 2




















4. Test Drive Unlimited 2















5. FIFA 11















6. Just Dance 2














7. Assassin's Creed: Brotherhood














8. Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!














9. Grand Theft Auto IV: Complete Edition















10. LittleBigPlanet 2


Резидент опаздывает.

Анонс Resident Evil 6 так и не состоялся, зато слухи вокруг предполагаемого проекта буквально выстраиваются в очередь. Вот вам свежий, от портала Everything HQ - Sony в данный момент обсуждает с Capcom возможность временной эксклюзивности игры. То бишь за определенную плату Capcom сделает так, чтобы первые полгода-год новой частью наслаждались лишь владельцы PS3.
К слову, анонс Resident Evil 6 предположительно состоится уже этим летом, на Е3 2011.
Кому как, мне даже 5 часть не понравилась, а они уже 6 делают. Что из этого получиться никто не знает, кроме разработчиков.

Буллетшторм демо


Запоздалый бальзам на душу от Epic Games. Как мы знаем, демо-версия Bulletstormпоказалась на PS3 и Xbox 360 еще в конце января. Воодушевленный Клифф Блежински тогда даже подразнил PC-игроков на своей twitter-страничке, заявив: «Демка Bulletstorm прибудет на PS3 и Xbox 360 25-го января. Другие новости – PC-игроки вне себя от ярости по этому поводу». 

Тем не менее, демка доберется до компьютеров. Вот только жаль, что доберется уже после официального релиза Bulletstorm. Марк Рейн, один из боссов Epic Games, сообщил, что демка будет доступна для скачивания вскорости после дебюта игры 22-го февраля в розничных сетях. Точной даты нет. Но, вероятно, речь тут идет о нескольких днях, а не неделях или того хуже – месяцах. Запоздало, а все равно приятно. 

Хотя получить общее представление о Bulletstorm можно уже сейчас – в нашем видеоразделе, где томится ролик с первыми пятнадцатью минутами игры. 

А зачем же нам Демо, когда игра вышла в изо образе?:)
Пиратство опережает большинство игр.

воскресенье, 20 февраля 2011 г.

Ну наконец-то, оно вышло.


Новый уникальный боевик от первого лица от разработчиков "Gears of War" и "Painkiller". Epic Games, People Can Fly и Electronic Arts представляют "Bulletstorm" - первоклассный боевик, в игровом процессе которого реализована концепция "Убивай виртуозно". Действие игры происходит в мире футуристической утопии, где миротворческие войска стремятся остановить гражданскую войну. Из-за предательства командования два бойца отряда "Мертвое эхо" становятся изгоями. В роли Грейсона Ханта игроку предстоит освоить боевые приемы с уникальным оружием и набирать очки за особенно удачные убийства - в этом и состоит новаторская система "Скилшот" игры "Bulletstorm". "Bulletstorm" ждет Вас!
Чёрный юмор, хорошая графика, много крови, всё что нужно для такого боевика!
В общем смотрите превью:
Игра уже вылетела в сеть, но кряка пока нету...

суббота, 19 февраля 2011 г.

Dragon Age 2


В сеть попала демо-версия Dragon Age 2(только на немецком).
Нам предстоит играть за одного из немногих, выживших после уничтожения родного дома. Теперь ему предстоит сражаться за выживание в постоянно изменяющемся мире, собрать сильных союзников и занять достойное место в истории. История игры расскажет об изменении виртуального мира раз и навсегда. Сюжет Dragon Age II растягивается примерно на десять лет, причем каждое ваше решение влияет на его дальнейшее развитие, а для того, чтобы прославиться, вы сможете пройти различными путями. Новая боевая система позволит вам принять прямое участие в грандиозных боях и оказаться в самом центре сражения, не смотря на выбранный класс персонажа. Кроме этого, графика в Dragon Age II создана на новом движке, позволяющем добиться еще более красивой картинки с использованием самых современных эффектов.
Лично мне в облом скачивать данную демо-версию, буду ждать оригинала, а он не за горами.
Скриншоты:




 

Он должен быть НАВСЕГДА.

Duke Nukem FOREVER трейлер.
Трейлер в HD качестве мне очень понравился, а как вам?

Клинт Мэнселл занял место композитора Mass Effect 3

Джек Уолл официально сложил с себя полномочия композитора научно-фантастической саги Mass Effect – в свое время он и еще несколько музыкантов совместно выковали саундтреки к первым двум частям ME. Но финальную часть трилогии его дирижерские амбиции обойдут стороной. BioWare подтвердила, что мягкое композиторское кресло с табличкой Mass Effect 3 занял Клинт Мэнселл – талантливый британский композитор с богатым послужным списком, состоящим из фильмов Requiem for a Dream, Moon и The Wrestler. Mass Effect 3 станет его «первой» игрой.

Сам виновник торжества ничуть не страшится попробовать себя на новом поприще и даже сравнил работу над ME3 с диджейской ношей. В отличие от фильмов при создании композиций для игры приходится очень часто менять стиль музыки и буквально собирать треки по кусочкам, превращая их в единую плавную симфонию, которая отражает весь спектр происходящего на экране.

Джек Уолл, теперь уже бывший композитор Mass Effect, в свою очередь пожелал BioWare удачи и между делом сообщил, что он работает над несколькими новыми и очень интересными проектами. Так что его музыку мы обязательно услышим в других играх.
playground.ru
Теперь посмотрим что получиться с новым композитором Клинтом Мэнселлом.

Именно он писал саундтреки к таким фильмам:

2000 — Реквием по мечте
2005 — Сахара
2005 — Doom
2007 — Козырные тузы
2009Луна 2112
 и тд.
 Остается ждать выхода игры, ну посмотрим.

Роботы, милые Роботы(Claptrap's)


Это и многое другое вы сможете увидеть в новом дополнении к игре Borderlands:New Robot ЯEVOLUTIOИ

Battlefield 3

И так вот некоторая информация взятая из источника Electronic Arts.


Battlefield 3 оставляет позади всех своих конкурентов, благодаря мощностям нового невероятного игрового движка Frostbite™ 2 от DICE. На этом произведении искусства основывается весь Battlefield 3, предлагая игроку великолепное качество графики, локации невероятных масштабов, полное разрушение объектов, динамический звук и реалистичную анимацию персонажей. Вы сможете прочувствовать поле боя как никогда раньше, с свистящими вокруг пулями, рушащимися стенами и сбивающими вас с ног взрывами. В Battlefield 3 игрокам предстоит стать элитой морской пехоты США и погрузиться в захватывающие задания из одиночной игры и великолепные многопользовательские сражения по всему миру, в том числе в Париже, Тегеране и Нью-Йорке.

Frostbite 2 – Battlefield 3 представляет Frostbite 2, невероятную технологию поднимающую анимацию, разрушения, освещение, масштабы и звук на невиданные доселе высоты. Построенный на этом мощном движке Battlefield 3 полностью погружает игроков в игровой мир.

Ощутите бой — Почувствуйте попадания пуль и взрывы, вытаскивайте раненых товарищей из гущи боя и стреляйте с упора с практически любой поверхности. Ошеломительная анимация Battlefield 3, великолепные спецэффекты и реалистичность боя позволят вам полностью проникнуться настоящим ощущением войны, как ни в одной игре этого жанра.

Весь набор техники — Лучшее игровое воплощение баталий с использованием техники становится совершеннее, сталкивая в одной битве сверхзвуковые истребители с впечатляющим набором наземной, воздушной и морской техники. Среди других любимых поклонниками и возвращающихся особенностей - карты для 64 игроков и возможность ложиться на землю.

Сражения в городах —Пройдите с боями современной войны по легендарным и неожиданным местам в США, на Среднем востоке и в Европе, включая узкие улочки, центральные площади мегаполисов и открытые, позволяющие использовать технику типы местности.

Telltale Games Dates Jurassic Park: The Game, Annouces The Walking Dead!

The folks at Sam & Max studio Telltale Games are buzzing like the busy bees they are today with two more big announcements: Jurassic Park: The Game is set to launch in April, and Robert Kirkman has inked a multi-year deal with the studio to transform his zombie comic classic The Walking Dead into a video game.

The San Rafael, California-based studio just launched Episode 2 in its planned five-part Back to the Future video game series, and it revealed that its previously announced take on the Jurassic Park franchise is not far behind.



The first episode of Jurassic Park: The Game will debut on PC and Mac sometime in April, Telltale announced, and the full five-episode series is now available for pre-order for $30 ($5 off the price of buying all five individually).

In addition, Telltale confirmed the rumors that have been circulating the tubes: The Walking Dead are coming. Over at IGN, series creator Robert Kirkman reveals he's now working closely with Telltale to map out all the details of exactly what kind of game The Walking Dead will be. Information is scarce at this point, but Kirkman did say the game will be episodic, multiplatform, and it will be closely linked to the comics and not the new AMC television series.

More details on Jurassic Park: The Game are coming soon, and we'll keep you posted on The Walking Dead.

UPDATE: And we thought Back to the Future, Jurassic Park, and The Walking Dead would be plenty to keep Telltale busy. Turns out the studio is also set to begin work on episodic games based on the Fables comic book series, and classic PC fantasy adventure series King's Quest. Wow. More details to come.
from Gamespy

Bleedout


In every gangster’s life there comes that moment of clarity where he realizes that he is part of something bigger than himself. Something that could remake the world in a new, anarchic vision. The BLEEDOUT is coming and it brings some serious changes to Sunrise City. Are you ready for the New Age of Ruin?
You better get ready fast, because the BLEEDOUT Expansion drops on Monday, Nov. 29 with the new Episodic Gang Land Campaign premiering on Saturday, Dec. 4.
What kind of changes are in store for the gangsters of Sunrise City? We’ve already shown you images of how the lobbies have changed, but the New Age of Ruin is more than just a new look.
The Episodic Gang Land Campaign is the highlight of the November update. With the first episode premiere set for Saturday, Dec. 4, players will descend into the madness of the story behind Sunrise City and the catastrophic environmental disaster that brought the gangs to power.
This 10 episode story arc is played out through a series of challenging PvE missions as players explore the tangled web of connections among the leading factions of Sunrise City. Players will have to fight, sneak and coerce their way through multiple mission types to find the truth behind the BLEEDOUT and their place in Sunrise City.
Each episode unlocks one week after the players start the previous episode. If a player starts episode one on launch day, Saturday, Dec. 4, Episode 2 unlocks on Saturday, Dec. 11. Players open the campaign through the BLEEDOUT Campaign ticket.
 The first ticket will be delivered free to all players on Dec. 4. Deluxe and Premium players get every episode for free. Free to Play users will have to buy episodes 2-10 for 40 Gold Bars each. Users who come in late will be able to use the BLEEDOUT Fast Forward ticket to catch up with their friends. Players can team up to take on many of the missions in groups.
We’ve also added a difficulty setting for PvE matches that players can access through the ESC menu. By clicking on Options and choosing Game, players can choose Easy, Normal or Hard with scaling rewards. Having played on Hard, I can tell you that it’s only for the most hardcore gangsters of Sunrise City.
A new instanced warzone, Belly Street, has opened up in the Downtown lobby, but you have to earn the right to fight there by unlocking it over the course of the Gang Land Campaign. Belly Street is a tight, deadly maze of pallets, burned out cars and road dividers with a ton of cover and few long sightlines. Once it’s unlocked by completing the BLEEDOUT campaign mission, you’ll be able to play Riot, Shootout and Snatch and Grab PvP matches in Belly Street.
In addition to the landscape changes and the BLEEDOUT campaign, we’ve also added Boosts and themed Gear Packs for players specializing in the Tech Weapons to the Black Market along with specialized BLEEDOUT campaign items. One of those optional features is a Black Book that players can use to accept and complete BLEEDOUT missions remotely.
Other changes include coming in the update include:
  • VIP room missions - The player will receive a VIP mission from a stripper after the third dance sequence in a single VIP room session. Players receive high-quality loot for the VIP missions.
  • Players can purchase different vendors in Gang Hideout
  • Characters can switch weapons when rolling
There are also a host of smaller changes that you’ll be able to read about when the full patch notes go up on Nov. 29.

Механик в DVDrip



Артур Бишоп - «Механик», высокопрофессиональный безукоризненный киллер, который всегда работает по правилам - «чисто» и без следов. Такая работа требует полного самообладания и беспристрастности, и в своём деле ему нет равных. Бишоп всегда работал один, но ему пришлось стать наставником молодого и отчаянного Стива. Методичный профессионал и импульсивный ученик теперь на пару «устраняют проблемы», но рано или поздно они сойдутся в смертельной схватке...

Сегодня вышел механик в двдрипе, будем смотреть, оставьте ощущения после просмотра;)

пятница, 18 февраля 2011 г.

3 ночи

Почти 3 часа ночи, у меня бессонница, что делать не знаю...скучно, чем заняться друзья?

BORDERLANDS



В далёком будущем несколько кораблей колонизаторов отправились на Пандору, планету на краю галактики. Колонисты изображены людьми, находящимися в поиске лучшей жизни, а также обширных залежей минеральных ресурсов, которые должны быть на планете, и которые может взять каждый — своего рода футуристическая золотая лихорадка. Спустя некоторое время после обоснования на планете, колонисты обнаруживают, что на планете нет практически ничего, кроме нескольких старых инопланетных развалин. Те, у кого были деньги, улетели, а оставшееся население погрузилось в хаос и беззаконие. Некоторые поселенцы стремятся быстро разбогатеть, найдя технологии инопланетян. Большинство других просто пытаются выжить. Через семь земных лет на планете, двигающейся по своей медленной орбите, весна начинает сменять зиму, и множество ужасных тварей пробуждаются от спячки.
Луч надежды для оставшихся колонистов забрезжил, когда в предгорье было обнаружено таинственное убежище. Говорили, что в убежище находится множество технологий и тайн инопланетян. Единственная проблема заключалась в том, что люди, которые обнаружили убежище, были полностью уничтожены какой-то защищающей силой. Единственным подтверждением их открытия была прервавшаяся радиопередача, в которой говорилось о величии убежища, но не о его расположении.[2]

Игромания, Total War: Shogun 2



Вернувшись спустя 11 лет к тому, с чего они начинали, а именно к теме феодальной Японии, британцы из The Creative Assembly сегодня сами напоминают умудренного опытом восточного мудреца: пройдя в своей жизни через многое, он оставил попытки объять необъятное и решил самосовершенствоваться в малом. Тяга к гигантизму, достигшая апогея в Empire: Total War, осталась в прошлом, и британцы снова делают почти камерную стратегию, в которой молятся не количеству, а качеству. В этом мы убедились лично, познакомившись с превью-версией игры.


Девять на одного

Итак, снова феодальная Япония, XVI век, и снова 9 кланов схлестнулись друг с другом в борьбе за власть. Тот, кто поставит на колени остальных и обратит на себя внимание Императора, получит главный приз — звание сегуна, фактического правителя страны.
На карте теперь порой разворачивается настоящий спектакль. К слову, интерфейс в этой части игры стал заметно удобнее: получить нужную информацию можно буквально парой щелчков.
События охватывают совсем небольшой по меркам Medieval или Empire временной период и разворачиваются на маленькой территории, где нет шокирующей смены климата и культурных традиций. При этом инструментарий остался прежним: на глобальной карте обустраиваем города, нанимаем новых юнитов, двигаем фигурки полководцев поближе к чужим границам, рассылаем шпионов, ведем переговоры, а на тактической — непосредственно управляем войсками, держа в голове старую добрую формулу про «камень, ножницы, бумагу». Чем же в таком случае будет удивлять и радовать Shogun 2?
Все дело в деталях. Выбравшись из-под груды цифр, сотен дублирующих друг друга юнитов и целого хоровода разномастных стран, континентов и наций, британцы с явным удовольствием позволили себе сосредоточиться на тщательной проработке одной относительно маленькой, но крайне увлекательной войны.
Дело, конечно, не только в том, что глобальная карта прорисована куда подробнее, щеголяя видами цветущей сакуры и парящими над водой чайками. Главное, что каждая занятая провинция теперь на вес золота и каждая имеет свое стратегическое значение. И пока вы не закрепитесь здесь, не справитесь с недовольством населения, далеко лучше не отходить: восстания у вас за спиной вспыхивают регулярно. Попытка же «включить популиста», снизив налоги, быстро приводит к банкротству: денег всегда не хватает.
Вместе с тем ИИ на глобальной карте явно поумнел: конкуренты, например, с удовольствием используют близость провинций к морю, неожиданно разгружая у вас в тылу джонки, полные злых самураев. Поэтому приходится думать о тылах, дробить армии, аккуратно распределяя  войска и тщательно готовясь к новым завоеваниям. А еще — следить за временем года: оказавшись зимой на чужой территории, ваша армия начнет редеть от мороза и голода. Играть, одним словом, стало сложнее, но вместе с тем и интереснее.

Клан на прокачку

Роль используемых в бою способностей выросла, и это тоже дань RPG: в морских сражениях, например, можно на время увеличивать скорость судов или распугивать врагов, обращая их в бегство.
Как и провинции, на вес золота стали генералы и всевозможные спецагенты — ниндзя, монахи, гейши и метсуке (это такие японские «эфэсбэшники»). Теперь они еще больше похожи на типичных героев какой-нибудь RPG. Тут нужно вспомнить, что в 2009 году у серии Total War появился серьезный конкурент — венгерское чудо King Arthur: The Role-playing Wargame, которое одновременно похоже и на стратегию, и на сказочную ролевую игру с магией и эльфами. Так вот, в Shogun 2 влияние King Arthur очень заметно. Во-первых, здесь тоже появилась своя магия — речь о пламенных речах полководцев, которые творят чудеса, вдохновляя солдат на подвиги не только перед, но и во время сражения.
Во-вторых, все спецагенты и полководцы теперь получают опыт и прокачивают несколько веток умений. Генералы могут увеличивать силу своих атак, совершенствовать себя как стратега (снижая, например, стоимость найма новых юнитов) или как бравого кавалериста (конница под предводительством такого полководца получает массу бонусов). А еще есть отдельная ветка, влияющая на харизму генерала: она увеличивает силу его напутственных речей или, например, заставляет подданных в захваченных провинциях чувствовать прилив счастья.
Монахи, ниндзя, гейши и метсуке могут разучивать умения, увеличивающие шанс успешно провернуть ту или иную операцию на глобальной карте, например саботировать вражеские армии, убивать, подкупать или переманивать на свою сторону их лидеров и целые гарнизоны, укреплять порядок в беспокойных провинциях и т.д. Учитывая возросшую сложность, теперь это особенно важно.


AC Brotherhood Может остаться без поддержки DRM на пк

Вездесущая система защиты DRM может обойти стороной PC-версию Assassin’s Creed: Brotherhood. На странице предзаказа в сервисе Steam нет ни слова о Ubisoft’s Online Services Platform. Возможно, издатель просто допустил ошибку, но раз она до сих пор не исправлена, есть вероятность, что Brotherhood не будет требовать активного Интернет-соединения во время игры.

На это никто не обратил бы внимания, если бы не Steam-страница Assassin's Creed 2. Здесь с блоком 3rd-party DRM все в полном порядке. Стоит отметить, что Ubisoft крайне щепетильно относится к выпуску своих проектов на PC, поэтому отсутствие информации о технических средствах защиты авторских прав в Brotherhood нас несколько смутило.

Возможно, издатель придумал что-то новенькое, ведь до выхода игры на персональных компьютерах еще целый месяц. Так или иначе, дождемся комментариев от Ubisoft.

Crysis2 Новости

Все мы знаем, через что пришлось пройти студии Crytek из-за «утечки» Crysis 2 в Сеть. Но, как говорится, сами виноваты, нам, как ни странно, это пошло только на пользу. «Торрент-версия» игры пусть и не нанесла колоссального ущерба проекту, но уж точно заставила его разработчиков зашевелиться.

На недавней встрече Electronic Arts продюсер Crysis 2 Нэйтан Камарилло (Nathan Camarillo) застенчиво намекнул, что демо-версия игры для консоли PlayStation 3 скорее всего выйдет: «Мы хотим, чтобы как можно больше людей поиграло в Crysis 2. Не могу сказать ничего конкретного, мы пока не готовы сделать официальный анонс». Напомним, что демо-версия для Xbox 360 вышла еще в конце прошлого месяца. Что касается платформы PC, сюда она прибудет 1-го марта.

Мистер Камарилло также сообщил, что Crytek уже начала работать над будущими DLC для Crysis 2. «Это очень крупный проект, и здесь должно быть много всего интересного. Поэтому вряд ли вы будете удивлены, узнав, что мы занимаемся дополнениями к нему». В заключение продюсер игры добавил: «Никакой разницы между консольными версиями не будет. Вы можете сколько угодно искать недостатки в PS3 или Xbox 360, но в конце концов ничего не найдете».
playground.ru

GTA V

Битва аналитиков: появится или нет GTA 5 в 2012 году?

У нас тут активизировались аналитики, продолжив тему 2012. Слава богу, что на этот раз они оперируют хоть какими-то фактическими данными, а не своими личными ощущениями и подброшенной монеткой. Мнения разделились.
Согласно Дугу Крейцу, аналитику компании Cowen & Company, шансы на то, что GTA 5 появится до марта 2012-го, то есть до окончания очередного финансового квартала, очень малы. И все потому, что Take-Two, которые вчера подвели финансовые квартальные итоги, даже словом не упомянули о будущей части серии Grand Theft Auto.
Да и в целом, о GTA там было лишь упоминание The Complete Edition, эта сводная версия игры внесла какой-то вклад в финансовый успех Take-2.
С другой стороны, уже знакомый многим, Майкл Патчер говорит о том, что шансы на появление GTA 5 в 2012 весьма обнадеживающие и он уверен в развитии этой игры. Дело в том, что у трех основных людей из Rockstar Games, в том числе и у братьев Сэма и Дэна Хаузеров, в январе истекают сроки контракта.
И с точки зрения управления, было бы глупо заключать с этими людьми новый контракт без каких-либо их движений в сторону GTA 5, самой денежногенерирующей франшизы компании.
Конечно, у Take-Two и без GTA есть свои тузы в рукаве, типа BioShock Infinite, LA Noire, Duke Nukem Forever и даже X-Com. Но... Немного глупо вкладывать деньги в Шкоду, если у тебя есть возможность купить самый дорогой Мерседес, не правда ли?

Матрица 4


По буржуйнету и рунету бродят слухи, мол с монетками у братьев Вачовски вообще траблы, поэтому они решили вернуться к идеи «Матрицы» и снять продолжение, то есть фильм Матрица 4.
Такие слухи исходят от Киану Ривза (самого главного перса Матрицы), который просто в восторге от возможности вернуться к персонажу Нео. Так же в интернет просочилась информация, что Вачовски уже написали сценарий для матрицы 4.
По моим прикидкам Вачовски уже стоят на пороге Камерона и просят дать погонять им 3D камеру.
Слух неоднозначный:
С одной стороны, нафига штамповать продолжения, если все и так круто закончилось? С другой стороны, охота снова окунуться в мир матрицы.
Короче, ждем подробностей.

Почему...

Почему мы не узнаем свой голос в записи?


Способность костей черепа проводить звук объясняет, почему самому человеку его голос, записанный на цифровой носитель, при воспроизведении записи кажется чужим, в то время как другие его легко узнают. Дело в том, что запись воспроизводит ваш голос не полностью.

Обычно, разговаривая, вы слышите не только те звуки, которые слышат и ваши собеседники (т. е. те звуки, которые воспринимаются благодаря воздушно-жидкостной проводимости), но и те низкочастотные звуки, проводником которых являются кости вашего черепа.
Однако слушая магнитофонную запись собственного голоса, вы слышите только то, что можно было записать, — звуки, проводником которых является воздух.
Существование костной проводимости проверяется очень легко. Заткните уши «берушами» или кончиками пальцев и начните разговаривать или жевать.
Звуки, которые вы при этом слышите, преимущественно низкочастотные звуки, которые дошли до внутреннего уха благодаря костной проводимости, минуя все структуры наружного и среднего уха, которые воспринимают внешние звуки. Колебания воздуха, возникающие в полости рта, через вибрацию щек передаются нижней челюсти и в конце концов достигают внутреннего уха.

KILLZONE 3


Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Передовые технологии, использующие всю мощь PlayStation 3, отличный сюжет, проверенный временем игровой процесс и захватывающие многопользовательские режимы — все это в долгожданном PS3-эксклюзиве.
Битва между людьми и колонистами-мутантами продолжается. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину? Теперь это зависит только от вас!
  • Хелган — планета контрастов
    Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
  • Новый вызов
    Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
  • Гонка вооружений
    В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
  • Техническое превосходство
    Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
  • Технологии будущего
    Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться беспрецедентного «эффекта присутствия».

DUKE NUKEM FOREVER


Еще год-полтора назад фраза «я провел три часа за Duke Nukem Forever» прозвучала бы не менее дико, чем «я только что вернулся из страны сбывшихся надежд, где пил чай с лепреконами, бегал по радуге и гладил единорогов». Даже после чудесного прошлогоднего воскресения новые разработчики не спешили делиться скриншотами и видеороликами, ограничиваясь демонстрациями бицепсов Дюка на тизер-картинках. Поэтому те, кто не был на немногочисленных презентациях и закрытых показах, имели полное моральное право сомневаться в том, что эта игра вообще существует.
Тем не менее сегодня появление на наших экранах высокого блондина в черных ботинках выглядит более реальным, чем когда бы то ни было. Мало того, за прошедшие годы Дюк Нюкем ничуть не изменился. Единственный нуждающийся в прояснении вопрос — насколько он окажется востребован сегодня.
 онять феномен Duke Nukem несложно. Мы часто сравниваем массово-ориентированные продукты с гамбургерами, но Дюк — это биг-мак от мира гамбургеров, огромная котлета с оттиснутым на ней клеймом «Made in USA». Для показа игры 2K Games выбрали идеальные декорации — стриптиз-бар в Лас-Вегасе (местечко под названием Deja Vu по этому случаю на сутки переименовали в «Сиськоград Дюка Нюкема»).
Напротив — заведение с многозначительным названием «Крупнейшая в мире выставка секс-игрушек», в ста метрах — фаллический небоскреб имени Дональда Трампа. Чуть дальше — улица Лас-Вегас-Стрип, где между бесконечными казино и ресторанами слоняются одуревшие туристы со следами отпуска на лице. Кричащие вывески, море рекламы, запруженные безвкусными лимузинами улицы... Лас-Вегас — воплощение американских представлений о шике и роскоши. Неспроста Хантер Томпсон искал (и не нашел) в этом городе Великую Американскую Мечту: по месту, куда бизнесмены и менеджеры приезжают тратить с трудом заработанные деньги, можно сделать много интересных выводов о стране, обычаях и образе жизни ее обывателей.
Duke Nukem — явление того же рода, это интерактивная энциклопедия американских стереотипов. Главный герой — что-то вроде Кратоса со сложившейся половой биографией. Его основное занятие — рвать на куски огромных уродливых тварей, сопровождая процесс хлесткими репликами. Свободное время он посвящает самолюбованию, оплодотворению человеческих самок и видеоигре про самого себя (стейк, упаковка пивных банок и пикап в кадре не фигурируют, но воображение как-то само их дорисовывает). Его главные положительные качества — ксенофобия, нарциссизм и сортирный юмор. Они же, строго говоря, являются главными и решающими достоинствами (а также недостатками) Duke Nukem Forever.
Взято с Игромании


четверг, 17 февраля 2011 г.

Заходите

Я всем буду рад, оставляйте комментарии.

Некоторые арты из игры!




Aion — это виртуальный мир, где вы, как и тысячи других игроков, создаете своего героя и отправляетесь на поиски приключений в компании верных друзей или в составе целого легиона.
Легенда гласит: когда-то давно Атрея, созданная богом Айоном, была цветущим миром, никто и ничто не угрожало ее жителям. Но драканы, сотворенные для охраны Башни Вечности, оказались существами коварными и властными. Они обладали мощью, превосходящей силы остальных обитателей Атреи, и потому решили, что должны господствовать на планете. Когда же люди отказались им подчиняться, балауры — драканы, развившие свои способности, — начали войну против непокорившихся народов.
Нет смысла рассказывать об ужасах и горестях войны, длившейся тысячу лет, о Катаклизме, которым закончилась попытка заключить мир, о разрушении Башни Вечности и разделении некогда единого народа на элийцев и асмодиан — обо всем этом игроку подробно расскажут персонажи, населяющие Атрею.

Фьючебо

Привет, вы попали на блог фьючебо, тут вы сможете найти что-то интересное для себя.